Главни Тв Зашто ваши избори у интерактивној епизоди „Црно огледало“, „Бандерснатцх“, нису стварно битни

Зашто ваши избори у интерактивној епизоди „Црно огледало“, „Бандерснатцх“, нису стварно битни

Асим Цхаудхри, Вилл Поултер, Фионн Вхитехеад у „Бандерснатцх-у“.Нетфлик



После месеци спекулација, Црно огледало Епизода „изабери своју авантуру“, названа Бандерснатцх, појавила се на Нетфлик-у прошле суботе. Упркос чињеници да је интерактивна забава данас популарнија него икада раније, став писца Чарлија Брукера о медијуму се издваја из гомиле. Не само да је за разлику од било чега што сте икада видели у овом медију, већ вас тера и да размишљате на начин да само емисија тако мрачна и егзистенцијална као Црно огледало моћи.

Бандерснатцх вам омогућава да се увучете у кожу Стефана Бутлера (Фионн Вхитехеад), младог неуротичног програмера игара који жели да свој омиљени фантастични роман прилагоди својој сопственој авантуристичкој видео игри. Борећи се да изврши свој рок, Стефан постаје свестан чињенице да га контролише спољна сила (ту улази публика) и како он почиње да преиспитује своју слободну вољу, тако и ми.

Претплатите се на Обсервер'с Ентертаинмент Невслеттер

На почетку епизоде, гледаоци доносе неколико једноставних, безазлених одлука за Стефана, попут онога што ће јести за доручак и музике коју слуша. Али како прича напредује, избори постају питање живота или смрти, и дословно и метафорички. Иако је интерактивни елемент добро осмишљен и чини јединствено искуство гледања, његово извршење је - као што смо и очекивали Црно огледало —Далеко изравно.

На неки суптилан и сложен начин, Бандерснатцх подмеће наша очекивања о томе шта би интерактивна прича требала и могла бити. На пример, након доношења важне одлуке, прича се може нагло завршити, прогласити да сте изабрали погрешан избор и ресетовати сцену како бисте уместо ње могли да направите праву. Иначе сте присиљени да одлучите између две наизглед идентичне опције. И у још једном тренутку, ви бирате само да се Стефан, свестан чињенице да га неко други води, активно опире томе што сте му рекли.

Свима који су упознати с непоколебљивим цинизмом који прожима читаву серију, Бандерснатцх не би требало да представља толико изненађење. Када је епизода први пут задиркивана пре неколико месеци, многи су били сумњичави да би то заиста могло да функционише, и то са добрим разлогом. С једне стране, која боља серија најављује доба интерактивне забаве од Црно огледало ? С друге стране, каква је корист од способности избора у емисији која очигледно не верује у слободну вољу?

Један од Броокерових заштитних знакова као писца је његов песимистичан поглед на људско деловање, моћ коју људи имају над сопственим животом. Он држи да су о нашој судбини одлучиле снаге друштва с којима се, безимене и безличне, не може ценкати. У Бандерснатцх-у ову идеју персонификује Пак, демонски антагонист игре, којег Стефан назива „лоповом судбине“.

И тако, ако је слободна воља илузија, онда „Бандерснатцх“ заправо није платформа на којој ипак можете сами да изаберете своју авантуру. На почетку епизоде ​​може се чинити као да имате контролу, али треба вам само око пет минута да схватите да сте беспомоћни. Баш као што је Стефан у вашој милости, ви сте у немилости Брукера, који је пажљиво програмирао сваки пут у епизоди да се зеза са вашом главом - и никада вам не пружа прилику да вас подсети на то.

Занимљиви Чланци